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title: "Ajouter un datapack sur un serveur Minecraft - Wiki"
description: "Importe un zip qui contient pack.mcmeta dans world/datapacks, clique sur Redémarrer, puis dans Console lance datapack list. Pour Minecraft 1.21.11 le pack format est [94, 1]."
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lastmod: "2026-09-19T18:22:59.816Z"
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# Ajouter un datapack sur un serveur Minecraft

Importe un zip qui contient pack.mcmeta dans world/datapacks, clique sur Redémarrer, puis dans Console lance datapack list. Pour Minecraft 1.21.11 le pack format est \[94, 1].

[![Skin de l’auteur Tomáš Navrátil](https://visage.surgeplay.com/bust/256/012486e303614e7d8327d890d5cef004) Tomáš Navrátil](https://eternyx.fr/auteur/tomas) 19 septembre 2026

Un datapack, c’est des données de jeu, pas un plugin. Il vit dans le dossier du monde, pas à côté du jar. Vanilla et Paper le lisent de la même façon. Ne le mets pas dans `plugins/` ; le serveur ne le chargera pas là.

Sur Vanilla un datapack marche. Un plugin non. Si tu as besoin de plugins, change le logiciel : [Comment changer le type de serveur Minecraft dans Eternyx Dashboard](https://eternyx.fr/wiki/eternyx-dashboard/comment-changer-le-type-de-serveur-minecraft-dans-eternyx-dashboard).

## Aperçu rapide

1. Dans `server.properties`, vérifie `level-name`. Le monde Paper par défaut est le dossier `world/`.
2. Ouvre **Explorateur de fichiers** et le dossier `world/datapacks`.
3. Clique sur **Importer** et choisis le zip. `pack.mcmeta` doit être à la racine du zip, pas dans un dossier imbriqué.
4. Clique sur **Redémarrer**. L’import seul ne recharge pas le dossier.
5. Sur l’onglet **Console**, tape `datapack list`.

## 1. Vérifie le nom du monde

Ouvre `server.properties` à la racine du serveur. Trouve `level-name`. Si la valeur est `world`, le datapack appartient à `world/datapacks/`. Si tu as renommé le monde, le chemin change. N’utilise pas `world_nether/` ni `world_the_end/` pour ça.

## 2. Ouvre world/datapacks

Ouvre le serveur et l’onglet **Explorateur de fichiers**. Clique sur le dossier `world`, puis `datapacks`. Si `datapacks` manque, tu es dans le mauvais répertoire ou le monde n’existe pas encore. Crée un dossier avec exactement ce nom.

![Dossier world/datapacks dans Explorateur de fichiers](https://eternyx.fr/_etnx/14c8854c-b5e2-46e7-a74d-3c15d07af084_dnnuD.webp)

## 3. Importe le zip

Clique sur **Importer**. Importe un fichier `.zip`, pas un dossier décompressé. Le gestionnaire de fichiers web ne reconstruit pas toujours un arbre de dossiers depuis le disque de façon fiable.

![Importer le zip datapack](https://eternyx.fr/_etnx/9d6c5c81-98a4-4ff4-87dc-bdb94e0aa1f5_6v6I0.webp)

À la racine du zip il doit y avoir `pack.mcmeta`. Incorrect : `MonPack/MonPack/pack.mcmeta`. Après l’import, `datapack list` montre un nom comme `file/name.zip`. Mets des guillemets si le nom a un espace.

Pour Minecraft 1.21.11, `pack.mcmeta` doit ressembler à ceci :

```
{
  "pack": {
    "description": "Test datapack",
    "min_format": [94, 1],
    "max_format": [94, 1]
  }
}
```

`pack_format` est un entier. La valeur 94.1 n’y a pas sa place. Un vieux `pack_format` 48 de 1.21.0 ne passera pas sur 1.21.11.

Tu peux prendre un petit pack prêt depuis [Vanilla Tweaks](https://vanillatweaks.net/picker/datapacks/). Choisis version et tweaks toi-même. Ne dépose pas ici un zip au hasard d’un forum ou Discord. Vanilla Tweaks interdit de redistribuer leurs packs inchangés, donc on ne les réhéberge pas sur le wiki.

## 4. Redémarre le serveur

Après l’import, clique sur **Redémarrer**. `datapack list` juste après l’import ne verra pas le nouveau fichier. Le `reload` de Console charge le dossier, mais pas le worldgen ni les registres expérimentaux. Sur un serveur public, choisis **Redémarrer**.

![Redémarrer après import datapack](https://eternyx.fr/_etnx/eb0be8cd-6a93-4e2d-b7f9-29bfec481a14_Z2jvM9g.webp)

Un pack worldgen après redémarrage ne change que les chunks nouvellement générés. Les anciennes parties du monde restent.

## 5. Vérifie dans Console

Ouvre l’onglet **Console**. Tape les commandes sans slash en tête.

```
datapack list
```

Attendu : `[vanilla]` et `[file/name.zip]`. Activer et désactiver :

```
datapack enable "file/minimal-1.21.11.zip"
datapack disable "file/minimal-1.21.11.zip"
```

En jeu avec OP, la même chose avec un slash.

## Problèmes fréquents

### datapack list ne montre pas le nouveau zip

Il manque **Redémarrer** ou `reload`. L’import seul ne rescane pas le dossier.

### Le serveur ignore le pack

`pack.mcmeta` n’est pas à la racine du zip, ou `min_format` / `max_format` ne correspondent pas. Un zip avec un dossier `assets/` est un resource pack, pas un datapack.

### J’ai importé dans plugins

Ça n’y a pas sa place. Déplace le zip vers `world/datapacks/`, puis **Redémarrer**.

### Le worldgen n’est pas visible dans l’ancien monde

Seuls les nouveaux chunks changent. Un redémarrage sur un terrain déjà généré ne suffit pas.

[Retour à Réglages du serveur](https://eternyx.fr/wiki/reglages-du-serveur)
