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Activer le mode warez / offline sur un serveur Minecraft

Arrête le serveur, mets online-mode=false, fais un démarrage complet, puis installe AuthMe depuis l'onglet Plugins. Sur Vanilla passe d'abord sur un fork compatible plugins.

Skin de l’auteur Tomáš NavrátilTomáš Navrátil

Ouvrir un serveur aux joueurs offline (warez) a des raisons pratiques. Tu testes souvent sur des comptes offline, ou des amis sans Minecraft acheté veulent jouer. Ici tu actives le mode offline et tu protèges les comptes avec le plugin de login AuthMe.

Aperçu rapide

  1. Clique sur Arrêter.
  2. Dans server.properties, mets online-mode=false.
  3. Clique sur Démarrer. Un simple reload ne suffit pas.
  4. Installe AuthMe dans l’onglet Plugins.

Pour qu’un compte offline rejoigne, le serveur doit être en mode offline. Mojang ne vérifie alors plus les comptes. Un compte sans licence achetée suffit.

1. Arrête le serveur

Ouvre le serveur et clique sur Arrêter. Change server.properties seulement après.

Arrêter avant d'éditer online-mode

2. Ouvre server.properties

Va dans l’onglet Explorateur de fichiers. À la racine, ouvre server.properties.

Racine Explorateur de fichiers avec server.properties

3. Mets online-mode=false

Trouve la ligne online-mode et mets :

online-mode=false

Enregistre le fichier. Une capture peut encore montrer online-mode=true. C’est le point de départ. Tu tapes false.

Éditeur server.properties online-mode

4. Démarre le serveur

Clique sur Démarrer. Le changement online-mode ne s’applique qu’après un démarrage complet. Reload ne suffit pas.

Démarrer après online-mode false

Après le démarrage, les comptes offline peuvent aussi rejoindre.

Pourquoi AuthMe est obligatoire

En mode offline, Mojang ne vérifie pas les comptes. N’importe qui peut se connecter sous n’importe quel pseudo, même ton pseudo admin. Sans plugin de login, les droits et le monde sont ouverts. Ne fais pas tourner un serveur offline sans plugin d’auth.

La solution, c’est ton propre login avec /register et /login. Le joueur se lie à un mot de passe, pas à un compte Mojang.

Vanilla ne lancera pas ce plugin. AuthMe est un plugin. Ton logiciel serveur doit prendre en charge les plugins (Paper, Purpur, Spigot). Sur Fabric et Forge il te faut un mod de login à la place.

Quel fork as-tu ?

5. Installe AuthMe sur Paper

Ouvre l’onglet Plugins. Dans Rechercher des plugins…, tape AuthMeReloaded. Active Modrinth et Hangar. Prends la carte AuthMeReloaded, pas AuthMeVelocity. Clique sur Ajouter au panier.

Recherche AuthMeReloaded dans Plugins

Dans le dialogue, laisse la version du serveur et confirme.

Dialogue de confirmation AuthMe

AuthMe ne se charge qu’au démarrage. Clique sur Redémarrer. Un simple /reload ne suffit pas.

Si l’installateur ne marche pas, prends le fichier sur Modrinth ou Hangar. Ouvre Explorateur de fichiers, le dossier plugins, puis Importer. Le .jar appartient à plugins/, pas à la racine.

6. Fabric / Forge : Simple Login

  1. Clique sur Arrêter.
  2. Télécharge le mod Simple Login depuis Modrinth.
  3. Le fichier appartient au dossier mods.
  4. Clique sur Démarrer.

Utiliser le système d’auth

À la première connexion, inscris-toi :

/register <motdepasse> <motdepasse>

Aux connexions suivantes :

/login <motdepasse>

Skins en warez : Obtenir des skins sur un serveur Minecraft warez avec SkinsRestorer.

Proxy (online-mode sur Velocity) est une autre histoire : Configurer un proxy Velocity sur un serveur Minecraft.

Problèmes fréquents

Après online-mode false, un compte offline ne peut toujours pas rejoindre

Il manque un Démarrer complet, ou le fichier n’a pas été enregistré. Vérifie la ligne online-mode=false, puis démarre à nouveau.

Quelqu’un a rejoint sous mon pseudo admin

Sans AuthMe, c’est le risque attendu. Installe AuthMe et mets un mot de passe fort.

Sur Vanilla il n’y a pas de dossier plugins

Passe sur Paper avec le guide de changement de type, puis installe AuthMe.

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