Aller au contenu principal

Définir et modifier la limite du monde sur un serveur Minecraft

Pose une world border avec des commandes simples : centre, taille, réduction ou expansion progressive, dégâts, et réponses aux questions fréquentes.

Skin de l’auteur Tomáš NavrátilTomáš Navrátil

La limite du monde (world border) borne où les joueurs peuvent aller. Une bordure bien choisie garde les joueurs sur la carte active, réduit la taille du monde sauvegardé et aide les performances.

Aperçu rapide

  1. Connecte-toi en OP, ou utilise Console.
  2. Définis le centre : /worldborder center <x> <z>
  3. Définis la taille : /worldborder set <diametre>
  4. Optionnel : réduis ou agrandis progressivement.

1. Définir le centre

Commence par fixer le centre de la bordure. La valeur par défaut est 0 0.

/worldborder center <x> <z>

Exemple pour le centre 100, 200 :

/worldborder center 100 200

2. Définir la taille

La taille est le diamètre en blocs. Une bordure de 10000 atteint 5000 blocs dans chaque direction depuis le centre.

/worldborder set <taille>

Exemple pour un diamètre de 10 000 blocs :

/worldborder set 10000

Avec un temps en secondes, la bordure bouge progressivement :

/worldborder set <taille> <temps>

Exemple : passer à 20 000 blocs en une heure :

/worldborder set 20000 3600

3. Réduction progressive

Une bordure qui rétrécit est classique en survie ou en événement PvP, pour pousser les joueurs vers le centre.

/worldborder set 1000 7200

Ça réduit la bordure actuelle à un diamètre de 1000 blocs en deux heures. Les joueurs dehors prennent des dégâts.

4. Dégâts hors de la bordure

Distance à partir de laquelle les dégâts commencent :

/worldborder damage buffer <blocs>

Dégâts par seconde pour chaque bloc au-delà de la bordure :

/worldborder damage amount <valeur>

Exemple pour des dégâts dès le bord (1 cœur par seconde) :

/worldborder damage buffer 0
/worldborder damage amount 0.5

5. Vérifier la bordure actuelle

/worldborder get

La commande renvoie le diamètre actuel en blocs.

Problèmes fréquents

La world border a disparu après un redémarrage

Une bordure posée par commande est stockée dans les données du monde. Un redémarrage ne devrait pas l’effacer. Vérifie que le serveur sauvegarde correctement à l’arrêt et que le dossier du monde est accessible en écriture.

Les joueurs traversent sans prendre de dégâts

Regarde damage buffer. Une valeur élevée laisse marcher au-delà du bord sans dégâts. Pour des dégâts immédiats, mets 0.

La commande ne fait rien dans le Nether ou l’End

La world border ne s’applique qu’au monde où tu lances la commande. Pour le Nether ou l’End, va dans ce monde et relance la commande.

FAQ

Quelle taille choisir ?

Pour un serveur survie classique avec quelques dizaines de joueurs, un diamètre de 10 000 à 20 000 blocs suffit en général. Une carte plus grande, c’est plus de chunks, donc plus de disque et de charge.

Des bordures différentes pour le Nether et l’End ?

Oui. La bordure est par monde. Va dans ce monde et relance /worldborder set.

La world border impacte-t-elle les performances ?

La bordure elle-même non. La taille de la carte oui : plus de chunks, plus de charge. Une bordure plus petite garde la carte plus compacte.

Puis-je changer la taille à tout moment ?

Oui, serveur allumé, sans redémarrage. Le changement s’applique tout de suite, ou progressivement si tu as mis un temps.

Que devient un joueur dehors quand tu réduis ?

Il prend des dégâts selon damage buffer et damage amount. Avec une réduction progressive, il a le temps de rentrer.

Ça marche sur un serveur moddé ?

La commande vanilla /worldborder marche sur Paper, Purpur, Spigot et Fabric. Sur Forge, ça dépend de tes mods.

Retour à Guides généraux