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Woodland Mansion, village et Ancient City dans une vallée

Woodland Mansion, village et Ancient City dans une vallée
Woodland Mansion, village et Ancient City dans une vallée
Woodland Mansion, village et Ancient City dans une vallée
Woodland Mansion, village et Ancient City dans une vallée
Woodland Mansion, village et Ancient City dans une vallée
Woodland Mansion, village et Ancient City dans une vallée

Infos sur la seed

Seed

5926737109619604097

Édition

Java Edition

Coordonnées

Overworld
X 400Y 130Z 230

Versions compatibles

26.2

26.2

À propos de cette seed

Dans ce monde, tu trouves un Woodland Mansion et un village juste côte à côte, dans une vallée étroite entourée de montagnes. Directement à côté du Woodland Mansion s’étend le village, et en dessous se cache aussi une Ancient City. Au-dessus du Mansion s’élève une autre grande montagne, d’où tu as une vue sur toute la vallée.

Autour des montagnes s’étendent les biomes Forest et Dark Forest, et dans les environs tu trouves aussi de vastes lush caves. Des renards blancs spawnent dans les biomes enneigés alentour. Autour de toute la vallée s’étirent d’autres hautes montagnes, si bien que l’ensemble donne l’impression d’un monde fermé et isolé à part entière.

Le Woodland Mansion borde en plus d’un côté le biome Pale Garden.

Dans le Woodland Mansion, tu peux récupérer des totems sur les evokers, des emeralds, des diamants et d’autres objets précieux. Dans le village, tu peux te construire une base commerciale auprès des villagers. Fais juste attention que les villagers du village ne tuent pas ceux du Woodland Mansion.

Skin de l’auteur Tomáš Navrátil

Seed ajoutée par

Tomáš Navrátil

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’une seed dans Minecraft ?

La seed (ou graine) est un nombre ou une clé texte à partir de laquelle Minecraft génère le monde. Elle détermine la répartition des biomes, du terrain et des structures. La même seed dans la même édition et la même version donne généralement le même monde (ou un monde très proche), vous pouvez donc la partager avec d’autres joueurs.

Cette seed fonctionne-t-elle dans toutes les versions de Minecraft ?

Non. La génération des mondes change d’une version à l’autre, donc la même seed peut donner un résultat complètement différent dans une autre version. Cette seed a été vérifiée pour 26.2 (Java Edition). Nous vous conseillons de jouer dans cette version précise pour que les lieux et les structures correspondent à la description.

Comment utiliser cette seed sur un serveur ?

Copiez la seed 5926737109619604097. Sur un nouveau serveur, collez-la dans le champ level-seed du fichier server.properties avant le tout premier lancement du monde (ou via les réglages du panel de votre hébergeur). Une fois le monde généré, la seed ne peut plus être changée : la modification ne toucherait que les nouveaux chunks. Chez Eternyx, vous définissez la seed directement dans le panel à la création du monde.

Comment obtenir la seed d’un monde Minecraft ?

En solo, ouvrez le monde, appuyez sur T et tapez /seed. Le jeu affiche la seed actuelle dans le chat. Sur un serveur, la commande /seed est en général réservée aux opérateurs ; si vous ne l’êtes pas, demandez à un admin ou cherchez la seed dans server.properties (level-seed). Vous pouvez aussi copier une seed de notre bibliothèque et l’utiliser pour créer un nouveau monde.

Comment trouver la seed d’un monde Minecraft ?

Vous cherchez des biomes ou des structures en particulier ? Parcourez notre bibliothèque de seeds et filtrez par édition, version, biomes et structures. Chaque seed est accompagnée des coordonnées vérifiées des lieux intéressants. Si vous avez déjà votre monde, la commande /seed vous donne sa seed (en solo ou en tant qu’OP sur un serveur), tout comme la ligne level-seed de la configuration du serveur.

Comment créer un monde Minecraft avec une seed ?

Dans le menu « Créer un nouveau monde », ouvrez « Plus d’options » (More World Options) et collez 5926737109619604097 dans le champ « Graine pour la génération du monde ». Choisissez l’édition et la version compatibles avec la seed, puis créez le monde. Sur un serveur, définissez la même seed comme level-seed avant le premier démarrage, idéalement avant que la carte ne soit générée.

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