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Witch Hut et village au spawn sur une côte marécageuse

Seed

-7272654747629129358
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Skin de l’auteur Tomáš Navrátil

Seed ajoutée parTomáš Navrátil

Witch Hut et village au spawn sur une côte marécageuse
Witch Hut et village au spawn sur une côte marécageuse
Witch Hut et village au spawn sur une côte marécageuse
Witch Hut et village au spawn sur une côte marécageuse
Witch Hut et village au spawn sur une côte marécageuse

Infos sur la seed

Édition

Java Edition

Versions compatibles

26.3

26.3

Testée en 26.3

Coordonnées

Overworld
X 0Y 64Z 176

À 16 blocs du spawn

Structures à proximité

Les structures les plus intéressantes autour du lieu principal, de la plus proche à la plus lointaine. Positions pour Java 26.3.

  • Swamp Hut

    0 bloc

    X 0Z 176

  • Plains village

    36 blocs

    X 32Z 160

  • Trial Chambers

    101 blocs

    X 32Z 272

  • Abandoned Camp

    452 blocs

    X 416Z 0

  • Ocean Monument

    458 blocs

    X 96Z -272

À propos de cette seed

Tu apparais en -16, 176 (Y 71) sur la côte, et une Witch Hut se dresse à seulement 16 blocs à l’est en 0, 176, dans le marais au bord d’un village des plaines. Le village commence à 51 blocs à l’est en 32, 160 et s’avance au-dessus de l’eau, avec des chemins et des pontons qui partent dans la baie.

Une sorcière vit dans la cabane, et son marais peut faire apparaître des slimes la nuit : village, sorcière et boules de slime dès le départ.

Des Trial Chambers se trouvent à 107 blocs au sud-est en 32, 272, dans le même marais. Un Shipwreck repose au fond de la mer à 113 blocs au nord en 0, 64, et un Ruined Portal se dresse dans l’océan à 227 blocs au nord-est en 128, 0.

Dans cette seed

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Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’une seed dans Minecraft ?

La seed (ou graine) est un nombre ou une clé texte à partir de laquelle Minecraft génère le monde. Elle détermine la répartition des biomes, du terrain et des structures. La même seed dans la même édition et la même version donne généralement le même monde (ou un monde très proche), vous pouvez donc la partager avec d’autres joueurs.

Cette seed fonctionne-t-elle dans toutes les versions de Minecraft ?

Non. La génération des mondes change d’une version à l’autre, donc la même seed peut donner un résultat complètement différent dans une autre version. Cette seed a été vérifiée pour 26.3 (Java Edition). Nous vous conseillons de jouer dans cette version précise pour que les lieux et les structures correspondent à la description.

Comment utiliser cette seed sur un serveur ?

Copiez la seed -7272654747629129358. Sur un nouveau serveur, collez-la dans le champ level-seed du fichier server.properties avant le tout premier lancement du monde (ou via les réglages du panel de votre hébergeur). Une fois le monde généré, la seed ne peut plus être changée : la modification ne toucherait que les nouveaux chunks. Chez Eternyx, vous définissez la seed directement dans le panel à la création du monde.

Comment obtenir la seed d’un monde Minecraft ?

En solo, ouvrez le monde, appuyez sur T et tapez /seed. Le jeu affiche la seed actuelle dans le chat. Sur un serveur, la commande /seed est en général réservée aux opérateurs ; si vous ne l’êtes pas, demandez à un admin ou cherchez la seed dans server.properties (level-seed). Vous pouvez aussi copier une seed de notre bibliothèque et l’utiliser pour créer un nouveau monde.

Comment trouver la seed d’un monde Minecraft ?

Vous cherchez des biomes ou des structures en particulier ? Parcourez notre bibliothèque de seeds et filtrez par édition, version, biomes et structures. Chaque seed est accompagnée des coordonnées vérifiées des lieux intéressants. Si vous avez déjà votre monde, la commande /seed vous donne sa seed (en solo ou en tant qu’OP sur un serveur), tout comme la ligne level-seed de la configuration du serveur.

Comment créer un monde Minecraft avec une seed ?

Dans le menu « Créer un nouveau monde », ouvrez « Plus d’options » (More World Options) et collez -7272654747629129358 dans le champ « Graine pour la génération du monde ». Choisissez l’édition et la version compatibles avec la seed, puis créez le monde. Sur un serveur, définissez la même seed comme level-seed avant le premier démarrage, idéalement avant que la carte ne soit générée.