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title: "Générateur de porte-armure Minecraft : poses et /summon"
description: "Réglez la pose d’un porte-armure (armor stand) dans un aperçu 3D, activez les bras, l’invisibilité ou la petite taille, puis copiez la commande /summon pour Minecraft Java."
url: "https://eternyx.fr/outils/generateur-porte-armure"
lastmod: "2026-09-18T19:26:50+02:00"
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# Générateur de porte-armure

Réglez la pose dans l’aperçu 3D en direct, activez les bras, l’invisibilité ou le marker et copiez la commande `/summon` prête à l’emploi.

## Poses prédéfinies

Tout remettre à 0

Par défautZombieCoucouAssisCombattant

## Propriétés

\[ ]Invisible \[ ]Afficher les bras \[ ]Masquer le socle \[ ]Sans gravité \[ ]Petit \[ ]Marker (sans hitbox) \[ ]Invulnérable \[ ]Pas de despawn

Nom personnaliséex. Gardien\[ ]Nom toujours visible

## Pose

Pas

1°22,5°45°

Rotation globale (Y)

00

Tête

X 00

Y 00

Z 00

Corps

X 00

Y 00

Z 00

Bras gauche

X 00

Y 00

Z 00

Bras droit

X 00

Y 00

Z 00

Jambe gauche

X 00

Y 00

Z 00

Jambe droite

X 00

Y 00

Z 00

Faites glisser pour pivoter

## Commande générée

Type de commande

/summon/give

Copier la commande

## À quoi sert le générateur de porte-armure

Le porte-armure (armor stand) est l’entité décorative la plus utilisée de Minecraft. Écrire les NBT Pose à la main est une vraie corvée : ici, vous réglez la pose en quelques clics et copiez simplement la commande.

- ### Déco et présentoirs d’armure

  Exposez armures, armes ou têtes dans une pose réglée au degré près. Masquez le socle, affichez les bras et le porte-armure s’intègre à n’importe quelle construction ou spawn.

- ### Statues, PNJ et mises en scène

  Un porte-armure invisible avec Marker tient une tête de joueur ou un modèle personnalisé. Parfait pour des statues, des PNJ de quête ou des scènes sur votre serveur.

- ### Datapacks et blocs de commande

  Collez la commande /summon générée directement dans un bloc de commande ou une fonction de datapack. Marker et NoGravity sont pratiques pour les hologrammes et les hitboxes.

## Questions fréquentes

Réponses sur la pose des porte-armures, les propriétés NBT et l’utilisation de la commande dans Minecraft.

### Comment régler la pose d’un porte-armure ?

Pour chaque partie du corps (tête, torse, bras et jambes), vous déplacez trois curseurs pour les axes X, Y et Z, en degrés. L’aperçu 3D se met à jour instantanément, vous voyez donc exactement le rendu en jeu. Les bras ne bougent que si l’option « Afficher les bras » est activée.

### Où coller la commande générée ?

Tapez la commande /summon dans le chat (avec les droits d’opérateur), dans un bloc de commande ou dans une fonction de datapack. La variante /give place le porte-armure dans votre inventaire en tant qu’objet, avec sa pose et ses propriétés enregistrées.

### Pourquoi je ne vois pas les bras dans l’aperçu ?

Par défaut, un porte-armure n’a pas de bras : dans Minecraft comme dans notre aperçu, ils n’apparaissent qu’après activation de l’option « Afficher les bras » (NBT ShowArms). La rotation des bras est alors aussi écrite dans la commande.

### Que signifient Marker et Small ?

Small crée un porte-armure de moitié moins grand, idéal pour les petites décorations. Marker supprime la hitbox et réduit l’entité au minimum : impossible alors de la frapper ou de la casser, ce qui est pratique pour les hologrammes et les supports de modèles invisibles.

### Avec quelle version de Minecraft la commande fonctionne-t-elle ?

La commande est au format de Minecraft Java moderne (1.13 et versions ultérieures), en SNBT. La variante /give avec \[minecraft:entity_data] cible les versions 1.20.5 et ultérieures. Bedrock Edition ne permet pas de poser un porte-armure via NBT.

### Mes réglages sont-ils envoyés sur un serveur ?

Non. L’aperçu 3D et la génération de la commande tournent entièrement dans votre navigateur. Nous n’envoyons rien à un serveur et l’outil fonctionne même hors ligne une fois la page chargée.

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