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Définition : Distance d'affichage

Jusqu'où (en chunks) le serveur envoie le monde à chaque joueur.

Aussi appelé : render distance

En bref

Que signifie Distance d'affichage ?

La view distance définit jusqu'où (en chunks) le serveur envoie le monde. Plus haut = plus joli, plus cher en CPU, RAM et bande passante.

La simulation distance peut différer sur les versions récentes.

Régler

Baissez sur SMP chargés ; montez avec prudence sur petits serveurs techniques. Mesurez le MSPT.

Autres boutons

Simulation distance, mob caps, dispersion des joueurs.

Questions fréquentes

Seulement client ?

Le client a un slider ; le serveur plafonne.

View distance monte le ping ?

Surtout la bande passante ; le ping reste surtout le chemin réseau.

Valeur safe ?

Des valeurs modérées ; testez selon la pop.

Termes associés

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