Aller au contenu principal

Définition : TPS

Ticks par seconde. L'idéal serveur est 20.

En bref

Que signifie TPS ?

Le TPS (ticks per second) vise 20. En dessous, le monde entier ralentit.

Couplez TPS, MSPT et Spark pour trouver la cause.

Lire le TPS

20 sain ; 18-19 fragile ; beaucoup moins = lag évident. Un dip court pendant une save n’est pas une moyenne basse permanente.

Causes

Entities, worldgen, plugins, redstone, disque. CPU single-core quand le tick est saturé.

Comment l’utiliser en pratique

Pour diagnostiquer le TPS, séparez lag serveur, réseau, FPS client et un plugin/mod précis. L’approche simple : surveiller TPS, MSPT, CPU, mémoire, et lancer Spark pendant que le problème se produit.

Points d’attention

  • Ne changez pas dix réglages d’un coup. Pour les perfs, mieux vaut en modifier un, mesurer, puis continuer.
  • Distinguez un spike court d’une perf durablement mauvaise. Un à-coup pendant une sauvegarde n’est pas la même chose qu’un MSPT toujours élevé.
  • La RAM n’est pas un remède universel. Sur Minecraft, le single-core CPU, les entités, les chunks et les plugins comptent souvent plus.

Questions fréquentes

TPS = FPS ?

Non.

Comment voir le TPS ?

/tps ou outils Paper/Spark.

Plus de RAM fix TPS ?

Seulement si la mémoire était le goulot.

Termes associés

Retour au glossaire

Hébergez votre serveur Minecraft

Lancez votre propre serveur Minecraft en quelques secondes. Serveurs dès 1,99 €/mois, avec un support réactif.

Voir les offres