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title: "Timings : définition et rôle sur un serveur Minecraft"
description: "Un rapport (intégré ou plugin) qui détaille où part le temps de tick."
url: "https://eternyx.fr/glossaire/timings"
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# Définition : Timings

Un rapport (intégré ou plugin) qui détaille où part le temps de tick.

En bref

## Que signifie Timings ?

Les timings détaillent où part le temps de tick. Sur Paper moderne, [Spark](https://eternyx.fr/glossaire/spark) est souvent préféré, mais les guides anciens parlent encore de timings.

Capturez pendant le vrai lag.

## Usage

Échantillon pendant le lag, regardez le top, ignorez les micro-lignes isolées.

## Limites

Moins fort sur GC/spikes très courts. Spark couvre mieux ces cas.

## Questions fréquentes

Timings encore dispo ?

Selon version/fork ; lisez la doc.

Pourquoi Spark ?

Sampling plus clair et workflow moderne.

Timings peut mentir ?

Une mauvaise lecture oui ; le contexte compte.

## Termes associés

[MSPT Millisecondes par tick. Au-delà d'environ 50 ms, le serveur ne tient plus 20 TPS.](https://eternyx.fr/glossaire/mspt) [Paper Un fork haute performance de Spigot, standard de facto pour beaucoup de serveurs plugins.](https://eternyx.fr/glossaire/paper) [TPS Ticks par seconde. L'idéal serveur est 20.](https://eternyx.fr/glossaire/tps)

[Retour au glossaire](https://eternyx.fr/glossaire)

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