En bref
Que signifie Tick ?
Pourquoi ça compte
Le temps de jeu et beaucoup de tâches plugins sont tick-based.
Ressenti
Ticks sautés = rubber-banding, mobs lents, redstone molle.
Questions fréquentes
Durée d'un tick ?
Budget 50 ms à 20 TPS.
Plugins par tick ?
Oui ; d'où leur coût dans Spark.
Tick = chunk tick ?
Liés ; le système de ticks est plus large.
Termes associés
EntityTout objet tické dans le monde : mobs, objets au sol, armures, projectiles, etc.MSPTMillisecondes par tick. Au-delà d'environ 50 ms, le serveur ne tient plus 20 TPS.RedstoneLe système de circuits du jeu. Les machines denses peuvent coûter cher en tick.SparkUn profiler moderne pour trouver ce qui mange le temps CPU/mémoire du serveur.TPSTicks par seconde. L'idéal serveur est 20.