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title: "Redstone : définition et rôle sur un serveur Minecraft"
description: "Le système de circuits du jeu. Les machines denses peuvent coûter cher en tick."
url: "https://eternyx.fr/glossaire/redstone"
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# Définition : Redstone

Le système de circuits du jeu. Les machines denses peuvent coûter cher en tick.

En bref

## Que signifie Redstone ?

La redstone alimente circuits et machines. Les contraptions denses, clocks et gros systèmes peuvent coûter cher en [tick](https://eternyx.fr/glossaire/tick).

Sur un SMP public, des règles redstone sauvent le [TPS](https://eternyx.fr/glossaire/tps).

## Perf

Observez les zones redstone avec Spark. Limitez les clocks inutiles.

## Paper/Purpur

Des options réduisent certains coûts, parfois au prix du comportement vanilla exact.

## Questions fréquentes

Redstone = entities ?

Non, mais hoppers et items liés aux machines ajoutent du coût.

Interdire la redstone ?

Certains minijeux oui ; en SMP préférez des limites.

Un seul farm lag tout le serveur ?

Oui si elle reste chargée.

## Termes associés

[Chunk Un bloc de monde de 16×16 colonnes que le serveur charge, génère et envoie aux joueurs.](https://eternyx.fr/glossaire/chunk) [Entity Tout objet tické dans le monde : mobs, objets au sol, armures, projectiles, etc.](https://eternyx.fr/glossaire/entity) [MSPT Millisecondes par tick. Au-delà d'environ 50 ms, le serveur ne tient plus 20 TPS.](https://eternyx.fr/glossaire/mspt) [TPS Ticks par seconde. L'idéal serveur est 20.](https://eternyx.fr/glossaire/tps)

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