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title: "MSPT : définition et rôle sur un serveur Minecraft"
description: "Millisecondes par tick. Au-delà d'environ 50 ms, le serveur ne tient plus 20 TPS."
url: "https://eternyx.fr/glossaire/mspt"
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# Définition : MSPT

Millisecondes par tick. Au-delà d'environ 50 ms, le serveur ne tient plus 20 TPS.

En bref

## Que signifie MSPT ?

Le MSPT (milliseconds per tick) mesure combien de temps dure un [tick](https://eternyx.fr/glossaire/tick). Au-delà d'environ 50 ms en moyenne, le serveur ne tient plus 20 [TPS](https://eternyx.fr/glossaire/tps).

C'est souvent plus actionnable que le TPS seul pour trouver la cause avec [Spark](https://eternyx.fr/glossaire/spark).

## Lire le MSPT

MSPT bas et stable : bonne santé. MSPT haut : le tick est saturé (entities, chunks, plugins, GC…).

## Mesurer

Spark, `/tps`, timings selon le fork. Mesurez pendant le lag réel, pas à vide.

## Questions fréquentes

MSPT ou TPS d'abord ?

Les deux. MSPT explique pourquoi le TPS tombe.

50 ms c'est quoi ?

Le budget d'un tick à 20 TPS.

RAM baisse le MSPT ?

Seulement si la mémoire était le vrai problème.

## Termes associés

[CPU Le processeur qui exécute la boucle de tick du serveur Minecraft.](https://eternyx.fr/glossaire/cpu) [Entity Tout objet tické dans le monde : mobs, objets au sol, armures, projectiles, etc.](https://eternyx.fr/glossaire/entity) [TPS Ticks par seconde. L'idéal serveur est 20.](https://eternyx.fr/glossaire/tps)

[Retour au glossaire](https://eternyx.fr/glossaire)

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