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Définition : Latence

Le délai réseau entre le joueur et le serveur. Liée au ping, distincte du TPS.

En bref

Que signifie Latence ?

La latence est le délai réseau. Elle se rapproche du ping et n'est pas le TPS.

Un joueur loin du datacenter peut avoir une haute latence même sur un serveur parfaitement optimisé.

Diagnostiquer

Comparez ping, TPS/MSPT et FPS client. Trois causes différentes.

Réduire la latence

Hébergez plus près des joueurs, évitez les VPN inutiles, vérifiez Wi-Fi vs Ethernet côté joueur.

En pratique

Abordez la latence de façon méthodique : d’abord vérifier si le souci vient du joueur, du chemin réseau, ou de la config d’hébergement. Le réseau se confond souvent avec le lag serveur, donc comparez ping, latency, ports, DNS et TPS.

Points d’attention

  • N’ouvrez pas de ports inutiles sur Internet. Seul ce dont les joueurs ont besoin pour se connecter doit être public.
  • Sur un réseau proxy, ne laissez jamais les backends ouverts. Sans firewall, un attaquant peut contourner le proxy, la whitelist et les permissions.
  • Les changements DNS ne sont pas toujours instantanés. Après une modification, comptez sur le cache et testez depuis plusieurs réseaux.

Questions fréquentes

Latence = lag de fermes ?

Non. Les fermes touchent surtout le tick serveur.

Proxy augmente-t-il la latence ?

Un peu parfois, mais l'effet est souvent faible vs la distance joueur-serveur.

Bon ping mais rubber-band ?

Regardez alors TPS/MSPT et Spark.

Termes associés

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