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Définition : Lag

Le lag Minecraft peut venir de ticks serveur lents, du réseau ou de FPS client faibles : la bonne métrique permet de distinguer la cause.

Aussi appelé : server lag, lagging

En bref

Que signifie Lag ?

Le lag est un terme général pour décrire un délai ou une sensation de saccade dans Minecraft, mais il ne désigne pas un seul problème technique. Le lag serveur correspond à des TPS faibles ou des MSPT élevés, le lag réseau à un ping élevé et le lag client à des FPS faibles. Un même symptôme peut venir d’une simulation serveur trop lente, de paquets retardés ou d’un rendu client insuffisant. Spark aide à diagnostiquer le serveur. Le lag n’est donc pas un réglage unique.

Trois sens du lag

Le lag serveur signifie que les ticks sont traités lentement. Le lag réseau est le délai entre le joueur et le serveur. Le lag client se voit avec des FPS faibles ou une image saccadée.

Pourquoi mesurer

Un ping élevé ne signifie pas automatiquement des TPS faibles, et des FPS faibles ne viennent pas forcément du serveur. Le diagnostic commence par les mesures.

Questions fréquentes

Comment reconnaître un lag serveur ?

Il faut d’abord observer les TPS et les MSPT. Une baisse des TPS ou des ticks longs indique un problème de performance serveur.

Un ping élevé est-il la même chose qu’un lag serveur ?

Non. Le ping mesure le délai réseau, tandis que le lag serveur concerne les calculs du serveur.

Où trouver le guide pour réduire le lag ?

Les actions concrètes sont présentées dans Supprimer le lag d’un serveur Minecraft.

Termes associés

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