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title: "Entity : définition et rôle sur un serveur Minecraft"
description: "Tout objet tické dans le monde : mobs, objets au sol, armures, projectiles, etc."
url: "https://eternyx.fr/glossaire/entity"
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# Définition : Entity

Tout objet tické dans le monde : mobs, objets au sol, armures, projectiles, etc.

Aussi appelé : entité

En bref

## Que signifie Entity ?

Une entity est tout objet « vivant » ou tické dans le monde : mobs, items au sol, frames, projectiles… Trop d'entities font monter le [MSPT](https://eternyx.fr/glossaire/mspt).

Les fermes AFK et les drops non ramassés sont des classiques.

## Diagnostiquer

Comptez les entities par région, limitez les farm, utilisez [Spark](https://eternyx.fr/glossaire/spark). Les [chunks](https://eternyx.fr/glossaire/chunk) chargés multiplient le coût.

## Limites utiles

Caps de mobs, clear d’items, et conception de fermes raisonnable valent mieux qu’ajouter de la [RAM](https://eternyx.fr/glossaire/ram) sans réfléchir.

## Comment l’utiliser en pratique

Placez Entity dans le tableau d’ensemble : ce qui tourne dans un tick, ce qui tape le disque, ce que voit le joueur, ce que l’admin doit corriger. Quand vous maîtrisez [chunk](https://eternyx.fr/glossaire/chunk), [tick](https://eternyx.fr/glossaire/tick), [world](https://eternyx.fr/glossaire/monde) et [server JAR](https://eternyx.fr/glossaire/server-jar), les guides et les erreurs deviennent plus clairs.

## Points d’attention

- Ne sautez pas les notions de base face à un problème complexe. La plupart des soucis de perf ou d’admin reviennent aux chunks, ticks, monde ou config.
- Quand vous suivez un guide, vérifiez la version de Minecraft et du logiciel serveur. Les vieux conseils ne valent pas toujours pour Paper, Fabric ou Forge modernes.
- Apprenez les termes en contexte. Une définition aide, mais une vraie décision relie souvent plusieurs parties du serveur.

## Questions fréquentes

Entity = block ?

Non. Les blocks sont autre chose ; les entities sont tickées séparément.

Pourquoi mon TPS chute près d'une farm ?

Souvent trop d'entities ou de hoppers dans des chunks chargés.

Paper aide ?

Oui, via optimisations et configs, mais une farm absurde lag encore.

## Termes associés

[Chunk Un bloc de monde de 16×16 colonnes que le serveur charge, génère et envoie aux joueurs.](https://eternyx.fr/glossaire/chunk) [TPS Ticks par seconde. L'idéal serveur est 20.](https://eternyx.fr/glossaire/tps)

[Retour au glossaire](https://eternyx.fr/glossaire)

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