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Définition : DNS

Le système qui traduit un nom de domaine en adresse IP (et parfois en port via SRV).

En bref

Que signifie DNS ?

Le DNS fait pointer play.exemple.com vers l'adresse IP du serveur. Sans DNS correct, les joueurs n'entrent tout simplement pas.

Les enregistrements A/AAAA, CNAME et SRV sont les plus courants pour Minecraft.

TTL et propagation

Après un changement, attendez le cache. Testez depuis plusieurs réseaux et évitez de baisser le TTL seulement le jour J sans préparation.

SRV

Un SRV peut exposer un port non standard derrière un nom propre, utile avec certains hébergements.

En pratique

Abordez le DNS de façon méthodique : d’abord vérifier si le souci vient du joueur, du chemin réseau, ou de la config d’hébergement. Le réseau se confond souvent avec le lag serveur, donc comparez ping, latency, ports, DNS et TPS.

Points d’attention

  • N’ouvrez pas de ports inutiles sur Internet. Seul ce dont les joueurs ont besoin pour se connecter doit être public.
  • Sur un réseau proxy, ne laissez jamais les backends ouverts. Sans firewall, un attaquant peut contourner le proxy, la whitelist et les permissions.
  • Les changements DNS ne sont pas toujours instantanés. Après une modification, comptez sur le cache et testez depuis plusieurs réseaux.

Questions fréquentes

Le DNS remplace-t-il le port ?

Pas tout seul. SRV peut indiquer le port ; sinon le client utilise 25565 par défaut en Java.

Combien de temps avant que ça marche ?

De quelques minutes à plusieurs heures selon TTL et caches.

CNAME vers mon IP, c'est bon ?

Souvent on pointe un sous-domaine en A vers l'IP, ou CNAME vers un hostname fourni par l'hébergeur.

Termes associés

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