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title: "Disk I/O : définition et rôle sur un serveur Minecraft"
description: "Les lectures et écritures disque, critiques pour les chunks et les sauvegardes."
url: "https://eternyx.fr/glossaire/disk-io"
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# Définition : Disk I/O

Les lectures et écritures disque, critiques pour les chunks et les sauvegardes.

Aussi appelé : I/O disque

En bref

## Que signifie Disk I/O ?

Le Disk I/O, c'est le rythme auquel le serveur lit et écrit sur le disque. Les [chunks](https://eternyx.fr/glossaire/chunk), sauvegardes et region files en dépendent fortement.

Un disque lent donne des micro-freezes même si le [CPU](https://eternyx.fr/glossaire/cpu) est correct.

## Symptômes

Pics quand les joueurs explorent, pendant les saves, ou sur de gros [mondes](https://eternyx.fr/glossaire/monde). [Spark](https://eternyx.fr/glossaire/spark) et les métriques disque aident.

## Mitigations

Passez en [SSD](https://eternyx.fr/glossaire/ssd)/NVMe, réduisez les chunks inutiles, évitez les backups lourds en peak, et pré-générez si besoin.

## Comment l’utiliser en pratique

Avec le Disk I/O, visez le vrai goulot. L’hébergeur peut avoir beaucoup de mémoire, mais si la boucle de tick attend un [CPU](https://eternyx.fr/glossaire/cpu) faible, un disque lent ou des chunks mal réglés, les joueurs voient encore du lag. Avant d’upgrader, comparez [RAM](https://eternyx.fr/glossaire/ram), CPU, disque et [MSPT](https://eternyx.fr/glossaire/mspt).

## Points d’attention

- N’achetez pas un forfait plus élevé juste pour un chiffre marketing. Minecraft a besoin d’un bon mélange CPU, RAM, disque, réseau et virtualisation.
- Avec les modpacks, testez le démarrage, la génération du monde et une vraie pointe de joueurs. Chaque situation charge le matériel autrement.
- Gardez de la marge pour les sauvegardes, mises à jour et redémarrages. Un serveur toujours à la limite reste instable même avec des réglages corrects.

## Questions fréquentes

HDD encore viable ?

Pour un tout petit serveur calme parfois, sinon attendez-vous à du hitching.

NVMe obligatoire ?

Pas toujours, mais pour un SMP actif c'est un des meilleurs upgrades.

Le Disk I/O, c'est pareil que le ping ?

Non. Ping = réseau. Disk I/O = stockage.

## Termes associés

[Chunk Un bloc de monde de 16×16 colonnes que le serveur charge, génère et envoie aux joueurs.](https://eternyx.fr/glossaire/chunk) [Sauvegarde Une copie du serveur ou du monde que vous pouvez restaurer après une erreur, du griefing ou une mise à jour ratée.](https://eternyx.fr/glossaire/backup)

[Retour au glossaire](https://eternyx.fr/glossaire)

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