Aller au contenu principal

Définition : Disk I/O

Les lectures et écritures disque, critiques pour les chunks et les sauvegardes.

Aussi appelé : I/O disque

En bref

Que signifie Disk I/O ?

Le Disk I/O, c'est le rythme auquel le serveur lit et écrit sur le disque. Les chunks, sauvegardes et region files en dépendent fortement.

Un disque lent donne des micro-freezes même si le CPU est correct.

Symptômes

Pics quand les joueurs explorent, pendant les saves, ou sur de gros mondes. Spark et les métriques disque aident.

Mitigations

Passez en SSD/NVMe, réduisez les chunks inutiles, évitez les backups lourds en peak, et pré-générez si besoin.

Comment l’utiliser en pratique

Avec le Disk I/O, visez le vrai goulot. L’hébergeur peut avoir beaucoup de mémoire, mais si la boucle de tick attend un CPU faible, un disque lent ou des chunks mal réglés, les joueurs voient encore du lag. Avant d’upgrader, comparez RAM, CPU, disque et MSPT.

Points d’attention

  • N’achetez pas un forfait plus élevé juste pour un chiffre marketing. Minecraft a besoin d’un bon mélange CPU, RAM, disque, réseau et virtualisation.
  • Avec les modpacks, testez le démarrage, la génération du monde et une vraie pointe de joueurs. Chaque situation charge le matériel autrement.
  • Gardez de la marge pour les sauvegardes, mises à jour et redémarrages. Un serveur toujours à la limite reste instable même avec des réglages corrects.

Questions fréquentes

HDD encore viable ?

Pour un tout petit serveur calme parfois, sinon attendez-vous à du hitching.

NVMe obligatoire ?

Pas toujours, mais pour un SMP actif c'est un des meilleurs upgrades.

Le Disk I/O, c'est pareil que le ping ?

Non. Ping = réseau. Disk I/O = stockage.

Termes associés

Retour au glossaire

Hébergez votre serveur Minecraft

Lancez votre propre serveur Minecraft en quelques secondes. Serveurs dès 1,99 €/mois, avec un support réactif.

Voir les offres